Özel Sunucu Sözlüğü
Özel MMO sunucularında kullanılan terminoloji için bir başvuru kaynağı. Her giriş, terimin ne anlama geldiğini ve bir sunucu seçerken ya da yönetirken deneyiminizi nasıl etkilediğini açıklar.
- Özel sunucu
- Oyunun resmi yayıncısı yerine bağımsız bir ekip tarafından işletilen oyun sunucusu. Oyuncuların standart bir istemciyle bağlanabilmesi için orijinal oyunu yeniden oluşturan sunucu yazılımı kullanır. Özel sunucular çoğunlukla farklı kurallar, daha hızlı ilerleme ya da resmi servisin artık desteklemediği eski oyun sürümleri sunar; bu nedenle oyuncular bu sunucuları tercih eder.
- Emülatör
- Resmi olmayan bir sunucunun çalışabilmesi için bir MMO'nun davranışını yeniden oluşturan sunucu tarafı yazılımı. Emülatör; girişleri, oyun dünyasını, savaşı ve ekonomiyi yönetir; böylece değiştirilmemiş veya hafifçe değiştirilmiş bir oyun istemcisinin bağlanmasına olanak tanır. Emülatörün seçimi ve sürümü, özel sunucunun ne kadar kararlı, eksiksiz ve hatasız hissettirdiğini doğrudan etkiler.
- Hızlar / Rates (x1, x50, x1000)
- Resmi oyunla kıyaslandığında deneyim, düşme, adena veya diğer oyun içi kaynakların ne kadar hızlı kazanıldığını belirleyen çarpanlar. Düşük hızlı bir sunucu (x1–x5) ilerlemeyi yavaş tutar ve orijinale yakın bir deneyim sunar; yüksek hızlı bir sunucu (x50 ve üzeri) oyun sonuna birkaç günde ulaşmanızı sağlar. Hızlar, oyuncuların bir sunucuyu filtrelemek için incelediği ilk kriterdir.
- Kronik / Sürüm
- Bir sunucunun dayandığı oyunun belirli bir yayın sürümü. Lineage 2'de bu adlandırılmış sürümler kronik olarak anılır (örneğin Interlude veya High Five); diğer oyunlar sürüm numaraları kullanır. Her sürümün kendine özgü haritası, sınıfları, yetenekleri ve sistemleri bulunur; bu nedenle kronik, bir sunucunun neredeyse her şeyini belirler.
- PvP (Oyuncu - Oyuncu)
- Bilgisayar kontrolündeki canavarlar yerine oyuncular arasındaki savaş. PvP odaklı sunucular düellolara, kuşatmalara, açık dünya çatışmalarına ve hizip savaşlarına ağırlık verir; bu karşılaşmaları sık ve dengeli kılmak için kurallar sıklıkla düzenlenir. Gerçek rakiplere karşı rekabeti seven oyuncular, PvP içeriğini ön plana çıkaran sunucuları arar.
- PvE (Oyuncu - Çevre)
- Diğer oyuncular yerine oyun dünyasına karşı oynama biçimi: canavarlar, baskın patronlar, zindanlar ve görevler. PvE odaklı sunucular, iş birliğine dayalı içeriği, karakter gelişimini ve keşfi ön plana çıkarır; açık dünya ölümü konusunda daha güvenli kurallar uygular. Pek çok sunucu PvE ile PvP'yi bir araya getirir; ancak etiket, temel odak noktasının nerede olduğunu gösterir.
- Wipe (Sıfırlama)
- Karakterleri, ilerlemeyi veya tüm sunucuyu boş bir duruma geri döndüren sıfırlama işlemi. Tam bir wipe, ekonomiyi yeniden başlatır ve üst sıralara yükselme yarışını sıfırlar; her oyuncuya eşit bir başlangıç noktası sunar. Bazı sunucular tasarım gereği periyodik wipeler planlar (bkz. sezonlar); diğerlerinde ise wipe, önceden duyurulan tek seferlik bir etkinliktir.
- Sezon
- Planlı bir wipe ile sona eren ve ardından yeni bir sezonun başladığı belirli bir oyun dönemi. Sezonluk sunucular; temiz bir başlangıcı, belirli bir sonu ve her döngüde eşit bir oyun alanını seven oyuncuları çeker. Sezonlar arasında sunucu, her bölümü bir öncekinden farklı kılmak için yeni içerik veya kural değişiklikleri ekleyebilir.
- OBT (Açık Beta Testi)
- Bir sunucunun resmi lansmanından önce katılmak isteyen herkese açık olan genel test aşaması. Açık beta süresinde ekip, gerçek yük altında kararlılığı ve dengeyi kontrol eder; bu aşamada elde edilen ilerleme genellikle büyük açılıştan önce silinir. Açık beta, herhangi bir taahhütte bulunmadan bir sunucuyu denemek için iyi bir fırsattır.
- CBT (Kapalı Beta Testi)
- Açık betadan önce gerçekleştirilen ve daha küçük bir davetli grupla sınırlı tutulan test aşaması. Kapalı beta, ekibin kontrollü bir ortamda erken aşamada büyük hataları tespit etmesini sağlar. Erişim genellikle kayıt, anahtar veya topluluk seçimi aracılığıyla verilir; açık betada olduğu gibi kapalı betada oluşturulan karakterler de lansmanadan önce sıfırlanır.
- Grand Opening (Büyük Açılış)
- Kalıcı oyun dünyasının yayına girdiği ve ilerlemenin nihayet geçerli sayıldığı sunucunun resmi lansmanı. Büyük açılış, çoğu oyuncunun beklediği andır; herkes aynı anda başlar ve erken avantajlar için rekabet başlar. Sunucular, oyuncuların gruplarını ve başlangıç stratejilerini planlayabilmeleri için tarihi önceden duyurur.
- GM (Oyun Yöneticisi)
- Canlı sunucuyu yöneten idari yetkiye sahip bir ekip üyesi: oyunculara yardım eder, sohbeti moderatörlük yapar, etkinlikler düzenler ve kural ihlalcilerine karşı harekete geçer. GM ekibinin tutumu, özellikle adalet açısından bir sunucunun itibarını şekillendirir — oyuncular tarafsız kalan ve kendilerine ya da arkadaşlarına avantaj sağlamayan yöneticilere değer verir.
- Bağış (Donation)
- Bir sunucunun işletme maliyetlerini destekleyen, zaman zaman kozmetik eşyalar, kolaylıklar veya premium hizmetler karşılığında yapılan isteğe bağlı ödeme. Oyuncuların sorduğu temel soru, bağışların oyun dengesini etkileyip etkilemediğidir: ödeme gerçek güç satın alıyorsa sunucu "pay-to-win"; satın alımlar oyunun sonucunu değiştirmiyorsa "cosmetic-only" olarak adlandırılır.
- Pay-to-win (P2W)
- Gerçek para harcamanın yalnızca kozmetik veya kolaylıklar yerine doğrudan oyun içi avantaj sağladığı sunucu: daha güçlü ekipman, daha hızlı seviye atlama ya da savaşın sonucunu değiştiren eşyalar gibi. Yoğun P2W, adil rekabeti zedeleyebileceğinden oyuncular bu terimi uyarı amacıyla kullanır. Bir sunucunun P2W'ya ne ölçüde yöneldiği, katılmadan önce en sık kontrol edilen konulardan biridir.
- Freeshard
- Resmi altyapının dışında işletilen bir sunucu için Lineage 2 topluluğunda kök salmış bir terim. Yasal veya resmi bir tanım değildir — yalnızca erken dönem sahnesinin, her biri farklı bir ekip tarafından yönetilen ayrı emülatör derlemeleri ya da "shard'lar" etrafında nasıl geliştiğini yansıtır. Diğer MMO oyuncuları bu kelimeyi nadiren kullanır ve bunun yerine "özel sunucu" der.
- Oylama
- Oyuncuların favori sunucularına bir listeleme sitesinde günlük oy vererek sunucunun üst sıralara çıkmasına ve daha fazla görünürlük kazanmasına yardımcı olduğu sistem. Oylarla yönlendirilen sıralamalar, reklam harcaması yerine topluluk desteğini yansıtır. BestGames'de her hesap 24 saatte bir oy kullanabilir ve dolandırıcılık karşıtı denetimler sonuçların güvenilir kalmasını sağlar.