Glossário de Servidores Privados
Uma referência para o vocabulário utilizado em servidores privados de MMO. Cada entrada explica o significado do termo e como ele afeta a sua experiência ao escolher ou administrar um servidor.
- Servidor privado
- Um servidor de jogo operado por uma equipa independente, em vez do publisher oficial do jogo. Utiliza um software de servidor que recria o jogo original, permitindo que os jogadores se conectem com um cliente padrão. Os servidores privados frequentemente oferecem regras diferentes, progressão mais rápida ou versões antigas do jogo que o serviço oficial já não suporta — razão pela qual os jogadores os procuram.
- Emulador
- O software do lado do servidor que recria o comportamento de um MMO para que um servidor não oficial possa funcionar. O emulador gere os logins, o mundo do jogo, o combate e a economia, permitindo que um cliente de jogo não modificado ou levemente modificado se conecte a ele. A escolha do emulador e a sua versão afetam diretamente a estabilidade, a completude e a ausência de erros de um servidor privado.
- Rates (x1, x50, x1000)
- Multiplicadores que controlam a velocidade com que se obtém experiência, drops, adena ou outros recursos do jogo em comparação com o jogo oficial. Um servidor de rates baixas (x1–x5) mantém a progressão lenta e próxima do original; um servidor de rates altas (x50 e acima) permite alcançar o conteúdo final em dias. As rates são geralmente o primeiro critério pelo qual os jogadores filtram um servidor.
- Crônica / Versão
- Uma versão específica do jogo na qual um servidor é baseado. No Lineage 2, essas versões são chamadas de crônicas (por exemplo, Interlude ou High Five); outros jogos utilizam números de versão. Cada versão possui seu próprio mapa, classes, habilidades e sistemas, por isso a crônica define quase tudo sobre o funcionamento de um servidor.
- PvP (Jogador versus Jogador)
- Combate entre jogadores em vez de contra monstros controlados pelo computador. Os servidores focados em PvP centram-se em duelos, cercos, batalhas em mundo aberto e guerras de facções, ajustando frequentemente as regras para manter esses confrontos frequentes e equilibrados. Jogadores que apreciam a competição contra oponentes reais procuram servidores que valorizem o conteúdo PvP.
- PvE (Jogador versus Ambiente)
- Jogabilidade contra o próprio mundo do jogo — monstros, chefes de raid, masmorras e missões — em vez de contra outros jogadores. Os servidores orientados para PvE enfatizam o conteúdo cooperativo, a progressão do personagem e a exploração, com regras mais seguras em relação à morte em mundo aberto. Muitos servidores combinam PvE e PvP, mas o rótulo indica onde está o foco principal.
- Wipe
- Uma reinicialização que apaga personagens, progresso ou todo o servidor, devolvendo-o a um estado vazio. Um wipe completo reinicia a economia e a disputa pelas primeiras posições, dando a todos os jogadores um começo igual. Alguns servidores agendam wipes periódicos por design (ver seasons); noutros, um wipe é um evento único anunciado com antecedência.
- Season (Temporada)
- Um período fixo de jogo que termina com um wipe planeado, após o qual uma nova temporada começa. Os servidores sazonais atraem jogadores que apreciam um começo limpo, um fim definido e um campo nivelado a cada ciclo. Entre as temporadas, o servidor pode adicionar novo conteúdo ou alterações de regras para manter cada edição distinta da anterior.
- OBT (Open Beta Test)
- Uma fase de testes pública antes do lançamento oficial de um servidor, aberta a qualquer pessoa que queira participar. Durante o beta aberto, a equipa verifica a estabilidade e o equilíbrio sob carga real, e o progresso feito nesta fase é frequentemente apagado antes da grande abertura. O beta aberto é uma boa oportunidade para experimentar um servidor sem qualquer compromisso.
- CBT (Closed Beta Test)
- Uma fase de testes limitada antes do beta aberto, restrita a um grupo menor de convidados. O beta fechado permite à equipa identificar erros graves numa fase inicial, em ambiente controlado. O acesso é geralmente concedido através de inscrição, chaves ou seleção pela comunidade, e tal como no beta aberto, os personagens criados no beta fechado são normalmente reiniciados antes do lançamento.
- Grand Opening (Grande Abertura)
- O lançamento oficial de um servidor, quando o mundo de jogo persistente fica disponível e o progresso passa a contar definitivamente. A grande abertura é o momento que a maioria dos jogadores aguarda, pois todos começam juntos e a competição pelas vantagens iniciais tem início. Os servidores anunciam a data com antecedência para que os jogadores possam planear os seus grupos e estratégia inicial.
- GM (Game Master)
- Um membro da equipa com poderes administrativos que gere o servidor em funcionamento: auxiliando jogadores, moderando o chat, organizando eventos e agindo contra infratores das regras. A conduta da equipa de GMs molda a reputação de um servidor, especialmente em termos de imparcialidade — os jogadores valorizam administradores que se mantêm neutros e não concedem vantagens a si próprios ou a amigos.
- Donation (Doação)
- Um pagamento opcional que apoia os custos operacionais de um servidor, por vezes em troca de itens cosméticos, conveniências ou serviços premium. A questão principal que os jogadores colocam é se as doações afetam o equilíbrio do jogo: um servidor é chamado de "pay-to-win" quando pagar compra poder real, e de "cosmetic-only" quando as compras não alteram o resultado do jogo.
- Pay-to-win (P2W)
- Um servidor onde gastar dinheiro real compra uma vantagem direta no jogo — equipamento mais poderoso, nivelamento mais rápido ou itens que alteram o resultado dos combates — em vez de apenas cosméticos ou conveniências. Os jogadores utilizam o termo como aviso, pois um P2W agressivo pode comprometer a competição justa. O grau em que um servidor pende para P2W é uma das coisas mais verificadas antes de ingressar.
- Freeshard
- Um termo enraizado na comunidade de Lineage 2 para designar um servidor operado fora da infraestrutura oficial. Não é uma designação legal ou oficial — reflete simplesmente como a cena inicial cresceu em torno de builds de emuladores separados, ou "shards", cada um gerido por uma equipa diferente. Jogadores de outros MMOs raramente usam a palavra, preferindo "servidor privado".
- Votação
- Um sistema pelo qual os jogadores votam diariamente no seu servidor favorito num site de listagem, ajudando-o a subir no ranking e a ganhar visibilidade. As classificações impulsionadas por votos refletem o apoio da comunidade em vez de gastos com publicidade. No BestGames, cada conta pode votar uma vez a cada 24 horas, e verificações anti-fraude mantêm os resultados honestos.