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Atualização do ranking

REGRAS DE PUBLICAÇÃO E MODERAÇÃO DE PROJETOS

Última atualização: 1 de julho de 2026

As presentes Regras constituem parte integrante do Contrato de Utilizador (Oferta) e são de cumprimento obrigatório para todos os Parceiros (proprietários de servidores). Ao registar-se no sítio BestGames.to, o utilizador confirma a sua concordância com as presentes condições.

1. DISPOSIÇÕES GERAIS

  • 1.1. Conta Única. É proibido o registo múltiplo de contas por um mesmo utilizador (multicontas). Um proprietário — um perfil. A violação implica o bloqueio de todas as contas associadas.
  • 1.2. Atualidade dos dados. No registo, o utilizador é obrigado a indicar um Email válido. As contas com endereços de correio eletrónico temporários (10-minute mail) ou dados inexistentes são eliminadas sem aviso prévio.
  • 1.3. Privacidade. O tratamento dos seus dados rege-se pela Política de Privacidade.

2. REQUISITOS PARA OS SERVIDORES DE JOGO

Para figurar na classificação, o projeto deve satisfazer os seguintes critérios de qualidade:

2.1. Requisitos técnicos

  • Disponibilidade (Uptime): O sítio do servidor e o mundo do jogo devem estar disponíveis para ligação.
  • Infraestrutura: O projeto deve estar alojado em hospedagem paga e possuir um nome de domínio de segundo nível (por exemplo, myserver.com). Sítios criados em construtores gratuitos (uCoz, Tilda Free) ou em domínios de terceiro nível (com exceção de subdomínios de hospedeiros reconhecidos) não são admitidos.
  • Botão de votação: O sítio do servidor deve exibir o nosso banner ou botão de votação. A ligação deve conduzir à página de votação do respetivo projeto.

2.2. Requisitos de conteúdo

Unicidade: É proibida a cópia integral do design, da descrição ou do conceito de outros participantes da classificação (clonagem).

Conteúdo proibido: Não são admitidos projetos que contenham:

  • Software malicioso (vírus, mineradores);
  • Páginas de phishing;
  • Materiais pornográficos;
  • Apologia do extremismo ou incitamento ao ódio;
  • Publicidade de classificações concorrentes de terceiros;
  • Apologia ou comércio ilegal de estupefacientes, armas e substâncias explosivas;
  • Esquemas em pirâmide, esquemas de enriquecimento rápido e MLM;
  • Envios em massa (spam) e recolha de dados pessoais de terceiros sem o seu consentimento.

3. PROCEDIMENTO DE MODERAÇÃO

Todos os novos projetos são sujeitos a uma verificação em duas etapas.

Etapa 1: Pré-moderação automática

O sistema verifica os parâmetros básicos:

  • Disponibilidade do URL do sítio.
  • Existência de, pelo menos, 5 (cinco) votos de teste (o que confirma que alguém vota no projeto).
  • Correção do preenchimento dos campos (Nome, Taxas, Crónicas).

Etapa 2: Moderação manual

O administrador verifica:

  • A unicidade da descrição e a qualidade da apresentação.
  • A ausência de redirecionamentos ocultos (Cloaking) e de substituição de ligações.
  • A correspondência das crónicas declaradas com as reais.

A Administração reserva-se o direito de recusar a inclusão de um servidor sem indicação de motivo, caso o projeto pareça suspeito ou de curta duração («efémero»).

4. POLÍTICA DE «JOGO LIMPO» (ANTI-FRAUDE)

4.1. Manipulação de votos

É categoricamente PROIBIDO:

  • A utilização de bots, scripts, servidores proxy ou VPN para votação em massa.
  • A compra de votos em plataformas de microtarefas.
  • A coação de jogadores à votação através de vulnerabilidades.

Sanções:

  • Primeira infração: Anulação dos votos indevidamente obtidos e advertência via Ticket.
  • Reincidência: Anulação total da classificação ou bloqueio permanente do projeto (Ban).

4.2. Responsabilidade do administrador

Caso o utilizador detete um pico repentino de votos que não tenha iniciado (ataque de concorrentes com o objetivo de o incriminar), deve comunicá-lo imediatamente ao Serviço de Apoio. As sanções por manipulação de votos aplicam-se caso se comprove que o Utilizador tinha conhecimento da manipulação e não a impediu.

5. RESOLUÇÃO DE LITÍGIOS E RECLAMAÇÕES

5.1. Não intervenção

A Administração do BestGames.to não atua como árbitro em litígios entre jogadores e administradores de servidores, nem em litígios entre operadores económicos (quem copiou o design de quem). Disponibilizamos uma plataforma informativa «tal como está».

5.2. Procedimento de apresentação de reclamações

As reclamações relativas a outros projetos (plágio, DDoS, difamação) só são apreciadas na presença de provas:

  • Capturas de ecrã, registos (logs), dados Whois;
  • Cópias de arquivo (Web Archive) que comprovem a anterioridade.

Acusações infundadas do tipo «ele copiou o meu servidor» são ignoradas.

6. EXCLUSÃO DE RESPONSABILIDADE

  • 6.1. A Administração não assume responsabilidade pela veracidade da informação publicada pelos proprietários dos servidores.
  • 6.2. A Administração tem o direito de eliminar quaisquer avaliações e comentários que violem as regras de comunicação, sem aviso prévio aos autores.
  • 6.3. Reservamo-nos o direito de alterar unilateralmente as presentes Regras. A versão atualizada está sempre disponível nesta página.